Автор: : Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!».
Источник:http://cs-mapper.by.ru/articles/cs-movie-sound.shtml
|
В этой статье мы расскажем о том, как можно записать оригинальные звуки из CS-демок, чтобы затем их можно было вставить в клип. | |
![]() |
|
Что будем делать?
Шаг 1. Отключаем микрофон в CSСвязь по микрофону отключается консольной командой: voice_enable "0".
Что делаем?
Шаг 2. Устанавливаем запись с выхода звуковой карты.Идем в «Пуск -> Настройка -> Панель управления», далее в «Звуки и аудиоустройства».
Нас интересует вкладка «AUDIO» и пункт в ней «Запись звука». Как показано на рисунке ниже, жмем кнопку «Громкость».
Появляется микшер записи:
В микшере записи ставим галочку в колонке «Стерео микшер», там, где слово «Выбрать». Закрываем все окошки. Шаг 3. Запускаем SoundForge и начинаем записывать звук.После запуска Sound Forge, особо не размышляя, жмем иконку «New», чтобы создать новый файл.
Далее определимся с параметрами записи, т.е. какого качества мы будем записывать звук, будет ли он стерео или моно и т.д. Кстати сказать, в Half-Life подавляющее большинство звуков имеет частоту дискретизации 11025 или 22050 Гц, разрядность звука 8-16 бит, формат WAV (Mono). В связи с этим 22050 Гц и 16 бит, моно файла вполне хватит. Давайте выставим эти свойства. Идем в меню «File -> Properties».
В появившемся окошке выбираем вкладку «Format» и указываем:
Bit-depth: 16 Channels: Mono
Будет задан вопрос, на который нужно ответить: «Mix Channels». Готово.
Все прекрасно. Теперь, завершая наши мучения с Sound Forge, нажимаем иконку «Record» (появится окошко управления записью).
Вот это окошко:
Здесь нужно выбрать напротив слова «Device» звуковую карту. А теперь (ВНИМАНИЕ!) жмем красный кружок для начала записи. Мы начинаем запись заранее. Шаг 4. Запускаем CS и начинаем проигрывать демку. Запускаем консоль, пишем: playdemo name или viewdemo name (name имя демки). При этом демка должна лежать в папке cstrike.
Сохраняем звук в формате WAV и используем для вставки в клип.
|
|